心流通道是利用挑战匹配时达成的心态,根据已知的条件判断自己是否有能力完成挑战是心流通道的标准,从而达到一个废寝忘食的状态,其实,可以达到心流的方法有很多,我们在玩游戏的时候,在下棋的时候,在学习自己非常感兴趣的内容的时候都可以达到这种状态,而沉浸式就是利用感官体验和认知体验来让玩家达到心流的状态。
2020-12-07
沉浸式这个词本身很难定义,他可以涵盖的内容太多,而标新立异是商业运营的一种思路,那么不论是迪士尼还是环球,都希望可以用一些新的词汇来代表他们打造的沉浸式内容,迪士尼曾发起对他们新主题公园命名的用户调查,不过到目前为止还没有特别满意的词汇出现来代替“沉浸式”。
2020-12-07
中国沉浸产业发端于2013年,经过7年的良性生长,沉浸体验项目数量已经达到了1100项。从2013年沉浸式演艺《又见平遥》开始,国内市场连续7年呈现指数级增长态势,覆盖12大细分产业及34类业态,并在项目数量上超越美国(居全球首位)。
2020-12-07
我们在生活中会遇到很多泛沉浸式,电影、电视剧、游戏、剧本杀、密室,都可以形成全神贯注的心流模式。目前,国内的消费群体发生的悄然的改变,60后、70后渐渐的淡出了消费的主力圈,而80后和90后承袭而上,这使得让消费群体的审美水平提高,与国际接...
2020-12-07