叁千世界沉浸式文娱内容打造

近年来,我国旅游市场发展迅猛。2015年,我国旅游人数达40亿人次,出境游1.2亿人次,总收入超过4万亿元。2020年,我国已经成为世界第一大旅游目的地和第四大客源产地。由此表明,文化及相关产业是当前经济增长的一大亮点,增量持续增长,比重日益上升。

文旅产业的盈利模式也在发生着变化,未来的文旅产业将是内容和体验为王的时代,而线下的沉浸式娱乐内容,通过强化体验、互动性和参与性,来调动游客所有感官的全方位感受,以内容和服务产生更多的互动性,通过布局计算光影表演来进行空间重塑,让游客和观众走进演出、展览和沉浸式剧场,让用户参与到创作和设计中,进而获得强烈的沉浸式体验,感受现实生活中的“白日梦”。

设计核心:
国内首次三国题材超百人规模的开放式RPG游戏,依托洛带古镇原有建筑风格进行实景搭建,配合三国文化内容辐射整个洛带古镇街区,引流成都及全国各地游客前往洛带古镇,并激活景区游客活跃度。

先进技术: 百人规模剧本内容平衡;阵营线下PVP机制设计;多层次游戏难度内容设计,可适应各层级游客的需求,从没有接触过线下沉浸式的游客到剧本杀骨灰级玩家,都可以在游戏中找到属于他们自己的乐趣;虽然游戏规模超过百人,但线下沉浸式游戏的强社交属性依然保留并获得强化,并应邀举办相亲专场和团建专场。


行业资讯
心流通道是利用挑战匹配时达成的心态,根据已知的条件判断自己是否有能力完成挑战是心流通道的标准,从而达到一个废寝忘食的状态,其实,可以达到心流的方法有很多,我们在玩游戏的时候,在下棋的时候,在学习自己非常感兴趣的内容的时候都可以达到这种状态,而沉浸式就是利用感官体验和认知体验来让玩家达到心流的状态。
2020-12-07
沉浸式这个词本身很难定义,他可以涵盖的内容太多,而标新立异是商业运营的一种思路,那么不论是迪士尼还是环球,都希望可以用一些新的词汇来代表他们打造的沉浸式内容,迪士尼曾发起对他们新主题公园命名的用户调查,不过到目前为止还没有特别满意的词汇出现来代替“沉浸式”。
2020-12-07
中国沉浸产业发端于2013年,经过7年的良性生长,沉浸体验项目数量已经达到了1100项。从2013年沉浸式演艺《又见平遥》开始,国内市场连续7年呈现指数级增长态势,覆盖12大细分产业及34类业态,并在项目数量上超越美国(居全球首位)。
2020-12-07
我们在生活中会遇到很多泛沉浸式,电影、电视剧、游戏、剧本杀、密室,都可以形成全神贯注的心流模式。目前,国内的消费群体发生的悄然的改变,60后、70后渐渐的淡出了消费的主力圈,而80后和90后承袭而上,这使得让消费群体的审美水平提高,与国际接轨更紧密,其中90后有非常强烈的表达自我、探索未知的需求,他们需要更多的社交货币,这使得自媒体渐渐地成为了主流媒体形式,而沉浸式内容更顺应这些消费人群的消...
2020-12-07
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