心流通道模式

  古风场景 (192).png

心流通道是利用挑战匹配时达成的心态,根据已知的条件判断自己是否有能力完成挑战是心流通道的标准,从而达到一个废寝忘食的状态,其实,可以达到心流的方法有很多,我们在玩游戏的时候,在下棋的时候,在学习自己非常感兴趣的内容的时候都可以达到这种状态,而沉浸式就是利用感官体验和认知体验来让玩家达到心流的状态。

沉浸式内容是感官体验和认知体验结合的代表。首先,用户需要在整个体验的过程中有非常明确的目标。其次,就是互动,让玩家在沉浸式内容中的所有事情都可以得到反馈和互动,核心在于用户可接受范围内的合理反馈,并且在用户动作与反馈之间搭建合理的时间、空间、内容间隔是沉浸式的核心。



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