什么是沉浸式

古风场景 (196).png沉浸式这个词本身很难定义,他可以涵盖的内容太多,而标新立异是商业运营的一种思路,那么不论是迪士尼还是环球,都希望可以用一些新的词汇来代表他们打造的沉浸式内容,迪士尼曾发起对他们新主题公园命名的用户调查,不过到目前为止还没有特别满意的词汇出现来代替“沉浸式”。

对沉浸式来说人们会有一些误区,这些误区也同样是沉浸式内容打造过程中的用户属性。

首先,人们会觉得沉浸式的体验最主要的是造景,只要具备了造景或者说有了那个时代的特征,都可以被称为沉浸式,在这个定义中沉浸式变成了只依赖外部环境的内容。

其次,就是关于人的误区,也就是演员,穿着特定时代服装,做一些活动和演绎,同样也被很多人视作沉浸式。

那么这两个误区如果融合在一起就是沉浸式了么?并不完全,沉浸式的本质是真正代入的百分比,通过造景、演员、灯光、特效让游客或者玩家感受到真正特定时代的感受度有多少,对于特定时代的了解分析,生活规律,习惯、语言、表达方式,所有的内容是为体验服务才能被称之为沉浸式,就像电影《甲方乙方》中被扔到乡下过了几个月的大老板,那才是沉浸式正确的打开方式。

所以,总结沉浸式的判断标准有两条:

人在不在场景中,是不是亲身参与体验;

在体验中参与进来的游客是主动参与还是被动参与。观看表演也是参与,但绝对是被动参与,只有主动参与的用户行为才应该被称之为沉浸式。


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